第23章 版本再更新,愷撒登顶
  “怎么样啊?周同学。古有三顾茅庐,姐姐我这可是第二次邀请你了。”
  燕国地图这就走完了啊。
  其实,在刚才整个参观的过程中。
  周源心中,多少已有了些触动。
  这特管局,比他想像的要全面和丰富得多。
  不只是他之前以为的,一个想凭武力镇压一切混乱的暴力机关。
  无论是民生保障方面的实践。
  还是未雨绸繆的考量,想主动通过歷史研究、古籍印证来探索卡牌的起源秘密。
  再到最基础的人才培养、秩序维护。
  可以说是方方面面,都考虑到了。
  真是不简单啊。
  看周源半天不说话,林见夏踏前一步,继续开口:
  “周源,我看人一向很准。你能在这么短的时间內,又再次收穫一张卡牌,足见你的实力和潜力。”
  “希望你能认真考虑,给我一个答覆。”
  听到林见夏诚恳的语气,周源也换了个称呼:
  “那这样吧,夏姐。让我回去好好考虑一下,等几天我再联……”
  “滴滴——”
  周源的话还没有说完。
  两人的视野中,突然同时弹出了一道蓝色光幕。
  是卡牌纪元的游戏面板。
  一串串字符快速闪现,游戏版本,又更新了!
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  【卡牌纪元,1.02版本更新公告】
  【1、检测到“阿斯加德”玩家凯撒·奥拉夫松,首个突破卡徒位阶,完成职业进阶!
  游戏將开启第二阶段运营。全服將於10分钟后进入维护期,並於12小时后重新开放。】
  【2、职业功能开启。所有玩家突破卡徒位阶后,將根据自身卡牌特点,解锁职业进阶路线。】
  【3、排行榜功能开启。各伺服器按区域划分,將新增排行榜功能。
  榜单將以固定周期进行刷新统计。排名榜单前列的玩家,將获得特定奖励。】
  【4、鑑於玩家凯撒的优异表现,更新完成后,阿斯加德伺服器將获得“英灵殿祝福”加成。
  该地区经验获取速度+10%,素材掉落率+20%,持续7天。】
  【5、卡牌纪元与现实世界同步率已进一步提升,两界干涉效应將逐步启动。】
  蓝色的公告文字闪现了几遍之后,逐渐虚化,缓缓消散。
  卡牌纪元又更新了!
  周源还没从公告的內容中回过味来,就听到林见夏重重嘆了口气:
  “看来不凑巧了。周同学,你的事改天再聊吧。”
  “我先安排人送你出去。”
  “估计,我们內部马上要开个紧急会议了。”
  周源转头,看到林见夏眉头紧蹙。
  眼神也没有了往日的洒脱,显得十分凝重。
  身为特管局的管理人员,她自然比普通民眾知道些更多的情报。
  更新公告中,让她在意的是最后两条。
  『两界干涉?最担心的事情,还是要发生了么。』
  看到林见夏的表情,周源也不敢怠慢,当即点头:
  “好的夏姐,那就不打扰你工作了。我先走了。”
  “对了,那之前说的,我那个特许行动证的事?”
  周源可没忘了,自己之所以同意来此的主要目的。
  “你说那个啊,小事。我会抽空安排的。”
  ……
  回到住处,周源迫不及待登录迴廊论坛,开始查看网友们对於本次版本更新的討论。
  大概是因为,此时所有的玩家们都被挤下了线,论坛上格外热闹。
  相关的帖子一个接一个。
  《阿斯加德的北欧蛮子都首杀进阶了,特管局的老爷们在干嘛?》
  1楼:破防了啊兄弟们!北欧玩家登顶,欧服经验加成直接起飞了。这能忍,我大夏什么时候甘於落在人后。
  2楼:特管局有那閒工夫搞鸿蒙监控,不如多派点人去打本练级啊……
  3楼:就是!鸿蒙系统误我啊,昨天非要拉著人填表,一个身份登记耽误了我两个小时,要不我昨天绝对晋升三级卡徒了。
  《理性討论:职业系统的深度展望》
  1楼:有一说一,没想到卡徒位阶之上,居然还有职业路线可以选择,我还以为就是大卡徒、卡王、卡帝什么的一路到底了。
  2楼:確实值得期待。好急啊,可惜今天玩不到了。
  3楼:楼上的兄弟清醒一点,说的好像你进游戏就能转职了一样。我身边冲的最猛的,也才到四级卡徒。距离突破有几级,还不知道呢。
  《两界干涉是什么鬼,有没有懂哥出来讲一讲》
  1楼:这还不简单。双缝干涉实验没听过吗?简单来说,就是光具有两种形態……
  2楼:听1楼的就把你们带沟里去了。没那么悬,按字面意思理解,就是两个世界越来越重合,乃至於会互相干涉、互相影响唄。
  3楼:你还真別说。我今天下班路上,好像在绿化带里好像见到了一只树人,跟我在游戏里遇到的,简直一模一样。
  ……
  周源高强度衝浪,把论坛上火热的帖子都刷了个遍。
  网友们的关注点,大部分都集中在对特管局的不满。
  认为是他们粗暴的管理,耽误了大家的练级速度。
  要不然,以夏国人刻在骨子里的传统艺能,登顶全球这种荣誉,岂能叫北欧蛮子抢了去。
  当然,也有很多人在表达对於新版本的职业系统的期待。
  以及对那句模稜两可的“两界干涉”的猜测和担忧。
  “总感觉,这次的更新没那么简单啊。”
  周源切到了交易区,把和墨九一起打到的那件【崩坏重骨】掛了上去。
  此前,周源已经实验过,这件【崩坏重骨】,和自己手里的【蚀海龙涎】、【玲瓏塔基残片】,匹配度都很一般。
  合成的成功率,分別是12.3%和37.1%。
  和【玲瓏塔基残片】或许是因为都有“坚固”类倾向的关係,匹配度略高。
  但也没有超过50%。
  周源不想贸然尝试。
  自己手头,可就只有【玲瓏塔基残片】这一件稀有级素材。
  要是失败后被烧卡了,他得心疼死。
  瀏览对比了一下最近的行情,周源最终敲了一个4万的价钱,把素材掛了上去。
  ……
  周源不知道的是,就在他把素材掛出后的几秒钟。
  远在千里之外的另一座城市,洛城。
  某座写字楼,一处满是电脑的办公区內。
  一名文员注意到了电脑后台的交易信息,立马起身,跑到了上级的办公室內匯报。
  “经理,那名卖家又出货了。”
  “哪个卖家啊?”
  “就是上次卖出“白骨怨”的那个人。您专门叮嘱让我跟踪著,一有情况就通知你。”
  “快给我盯住了!”