第822章 天才之间的和解
第822章 天才之间的和解
自从接任ue引擎技术委员会主席后,卡马克將《雷神之锤》的內容收尾工作完全交给了罗梅罗,自己则全身心投入到了通用引擎的架构设计中。
罗梅罗站起身,拿著一罐可乐走到卡马克的办公桌旁。
“看看这个。”罗梅罗指著自己电脑屏幕的方向,“仅仅不到一周时间,玩家社区里已经出现了超过五十张高质量的多人地图。有一个团队甚至在尝试用我们的脚本语言重写一个夺旗模式的逻辑。”
卡马克將视线从代码上移开,看了一眼罗梅罗。
“开放工具的决定是正確的。”卡马克语气平稳地回应,“这证明了只要提供合適的接口,社区的创造力是巨大的。”
罗梅罗喝了一口可乐,拉过旁边的一把椅子坐下。
“我得承认,几个月前,我以为我们俩会因为这套引擎把公司拆了。”罗梅罗看著卡马克,坦率地说道,“你总是追求更快的渲染速度,每次你改动底层管线,我的关卡就得重新做光照和贴图。那时候我真的觉得我们无法再合作下去了。”
卡马克没有否认。
在《雷神之锤》开发的中期,两人在技术叠代和內容稳定之间的矛盾確实达到了顶峰。
卡马克无法忍受罗梅罗在代码规范上的隨意,而罗梅罗则对卡马克无休止的技术推翻感到疲惫。
“但现在的情况好多了。”罗梅罗继续说道,“中山拓也提出的那个通用引擎框架,確实解决了我们之间的问题。你把底层结构抽离出去,做成一个独立的、稳定的系统。我只需要在这个系统之上,用那些工具和脚本去构建世界。我们不再需要为了一个光照参数的变动而互相抱怨。”
卡马克將双手交叉放在桌面上。
“技术和內容本来就应该解耦。”卡马克阐述著他的逻辑,“我的工作是確保引擎的运行效率达到硬体的极限,提供最基础的物理和渲染支持。而你的工作,是利用这些基础去创造有趣的游戏体验。將这两部分强行绑定在一起,只会互相拖累。”
罗梅罗点了点头,他完全认同现在的开发模式。
“《雷神之锤》的社区运营我会继续盯著。”罗梅罗站起身,准备回到自己的座位,“我会整理出玩家在使用编辑器时遇到的一些常见问题,反馈给开发团队进行工具的后续优化。至於ue引擎那边,你需要我提供什么协助吗?”
“暂时不需要。”卡马克转回屏幕,“底层的api接口还在梳理阶段。等框架稳定后,我会需要你从关卡设计师的角度,对资產商店的分类逻辑提供一些建议。”
“没问题。”罗梅罗留下这句话,回到了自己的办公桌前。
办公室里再次恢復了键盘的敲击声。
曾经剑拔弩张的两位天才,在经歷了一段时间的摩擦与对立后,终於在新的开发框架和商业模式下找到了平衡点。
卡马克沉浸在他热爱的底层代码和硬体极限中,致力於打造一个改变行业的通用引擎;而罗梅罗则在《雷神之锤》的广阔世界和活跃的玩家社区里,挥洒著他在游戏设计上的才华。
《雷神之锤》的发售,不仅为pc游戏市场带来了一款具有跨时代意义的作品,也为id
software內部的人事危机提供了一个稳定的解决方案。
东京,大田区,世嘉总部大楼。
运营专务办公室里,气温被空调维持在一个舒適的刻度。
小口久雄坐在办公桌对面的匯报椅上,手里拿著一份刚刚整理好的市场数据简报。
“专务,任天堂n64的首周全球销量统计出来了。日本本土加上北美市场,总计突破了一百零三万台。”小口久雄的声音平稳,没有太多情绪起伏。
中山拓也坐在宽大的办公桌后,手里把玩著一支钢笔。
听到这个数字,他不置可否的抬了抬眉毛。“一百万台,山內社长这次的定价策略很成功。马力欧的號召力依然是家用机市场里最顶级的存在。”
世嘉內部对n64的发售情况保持著高度的关注,但这种关注是非常理性的。
经过前几年的主机大战,世嘉如今在市场上已经立於不败之地,jupiter主机的装机量和第三方软体阵容都处於领先地位。
面对任天堂的次世代反击,世嘉上下並没有表现出任何恐慌。
“n64的初期势头確实很猛,但我们的市场部门分析过,卡带介质的高昂成本和容量限制,会在后续的第三方软体阵容上拖他们的后腿。”小口久雄翻开简报的下一页,继续匯报,“相比之下,我们这边的项目推进非常顺利。年底商战的主力游戏开发进度都在预期之內。《樱花大战》的后期配音和除错工作已经接近尾声,宣发部门已经开始在各大游戏杂誌上投放跨页gg。街机部门那边,《vr战士3》的铺货量还在上升,modei3基板的產能目前能够满足订单需求。”
中山拓也满意地看著眼前这位得力干將。
小口久雄在管理游戏项目开发和宣发进度上展现出了极高的天赋和执行力。
他不仅能协调各个开发组的资源,还能精准把控市场宣发的节奏。
把游戏部门的日常管理交给他,中山拓也感到非常放心。
“你做得很好,小口桑。”中山拓也放下钢笔,身体微微前倾,“游戏软体的摊子交给你,我就可以把精力腾出来,多关注其他方面的事情。”
小口久雄合上文件夹,神色认真地听著。
他知道,每当专务露出这种神情,就意味著他又在构思一些超前且庞大的计划了。
中山拓也按下办公桌上的內部通讯器,让助理把硬体开发部门的主管佐藤秀树请到办公室。
几分钟后,佐藤秀树敲门走了进来。
他穿著一件略显宽鬆的短袖衬衫,头髮有些凌乱,典型的技术人员做派。
“专务,您找我。”佐藤秀树在小口久雄旁边的椅子上坐下。
自从接任ue引擎技术委员会主席后,卡马克將《雷神之锤》的內容收尾工作完全交给了罗梅罗,自己则全身心投入到了通用引擎的架构设计中。
罗梅罗站起身,拿著一罐可乐走到卡马克的办公桌旁。
“看看这个。”罗梅罗指著自己电脑屏幕的方向,“仅仅不到一周时间,玩家社区里已经出现了超过五十张高质量的多人地图。有一个团队甚至在尝试用我们的脚本语言重写一个夺旗模式的逻辑。”
卡马克將视线从代码上移开,看了一眼罗梅罗。
“开放工具的决定是正確的。”卡马克语气平稳地回应,“这证明了只要提供合適的接口,社区的创造力是巨大的。”
罗梅罗喝了一口可乐,拉过旁边的一把椅子坐下。
“我得承认,几个月前,我以为我们俩会因为这套引擎把公司拆了。”罗梅罗看著卡马克,坦率地说道,“你总是追求更快的渲染速度,每次你改动底层管线,我的关卡就得重新做光照和贴图。那时候我真的觉得我们无法再合作下去了。”
卡马克没有否认。
在《雷神之锤》开发的中期,两人在技术叠代和內容稳定之间的矛盾確实达到了顶峰。
卡马克无法忍受罗梅罗在代码规范上的隨意,而罗梅罗则对卡马克无休止的技术推翻感到疲惫。
“但现在的情况好多了。”罗梅罗继续说道,“中山拓也提出的那个通用引擎框架,確实解决了我们之间的问题。你把底层结构抽离出去,做成一个独立的、稳定的系统。我只需要在这个系统之上,用那些工具和脚本去构建世界。我们不再需要为了一个光照参数的变动而互相抱怨。”
卡马克將双手交叉放在桌面上。
“技术和內容本来就应该解耦。”卡马克阐述著他的逻辑,“我的工作是確保引擎的运行效率达到硬体的极限,提供最基础的物理和渲染支持。而你的工作,是利用这些基础去创造有趣的游戏体验。將这两部分强行绑定在一起,只会互相拖累。”
罗梅罗点了点头,他完全认同现在的开发模式。
“《雷神之锤》的社区运营我会继续盯著。”罗梅罗站起身,准备回到自己的座位,“我会整理出玩家在使用编辑器时遇到的一些常见问题,反馈给开发团队进行工具的后续优化。至於ue引擎那边,你需要我提供什么协助吗?”
“暂时不需要。”卡马克转回屏幕,“底层的api接口还在梳理阶段。等框架稳定后,我会需要你从关卡设计师的角度,对资產商店的分类逻辑提供一些建议。”
“没问题。”罗梅罗留下这句话,回到了自己的办公桌前。
办公室里再次恢復了键盘的敲击声。
曾经剑拔弩张的两位天才,在经歷了一段时间的摩擦与对立后,终於在新的开发框架和商业模式下找到了平衡点。
卡马克沉浸在他热爱的底层代码和硬体极限中,致力於打造一个改变行业的通用引擎;而罗梅罗则在《雷神之锤》的广阔世界和活跃的玩家社区里,挥洒著他在游戏设计上的才华。
《雷神之锤》的发售,不仅为pc游戏市场带来了一款具有跨时代意义的作品,也为id
software內部的人事危机提供了一个稳定的解决方案。
东京,大田区,世嘉总部大楼。
运营专务办公室里,气温被空调维持在一个舒適的刻度。
小口久雄坐在办公桌对面的匯报椅上,手里拿著一份刚刚整理好的市场数据简报。
“专务,任天堂n64的首周全球销量统计出来了。日本本土加上北美市场,总计突破了一百零三万台。”小口久雄的声音平稳,没有太多情绪起伏。
中山拓也坐在宽大的办公桌后,手里把玩著一支钢笔。
听到这个数字,他不置可否的抬了抬眉毛。“一百万台,山內社长这次的定价策略很成功。马力欧的號召力依然是家用机市场里最顶级的存在。”
世嘉內部对n64的发售情况保持著高度的关注,但这种关注是非常理性的。
经过前几年的主机大战,世嘉如今在市场上已经立於不败之地,jupiter主机的装机量和第三方软体阵容都处於领先地位。
面对任天堂的次世代反击,世嘉上下並没有表现出任何恐慌。
“n64的初期势头確实很猛,但我们的市场部门分析过,卡带介质的高昂成本和容量限制,会在后续的第三方软体阵容上拖他们的后腿。”小口久雄翻开简报的下一页,继续匯报,“相比之下,我们这边的项目推进非常顺利。年底商战的主力游戏开发进度都在预期之內。《樱花大战》的后期配音和除错工作已经接近尾声,宣发部门已经开始在各大游戏杂誌上投放跨页gg。街机部门那边,《vr战士3》的铺货量还在上升,modei3基板的產能目前能够满足订单需求。”
中山拓也满意地看著眼前这位得力干將。
小口久雄在管理游戏项目开发和宣发进度上展现出了极高的天赋和执行力。
他不仅能协调各个开发组的资源,还能精准把控市场宣发的节奏。
把游戏部门的日常管理交给他,中山拓也感到非常放心。
“你做得很好,小口桑。”中山拓也放下钢笔,身体微微前倾,“游戏软体的摊子交给你,我就可以把精力腾出来,多关注其他方面的事情。”
小口久雄合上文件夹,神色认真地听著。
他知道,每当专务露出这种神情,就意味著他又在构思一些超前且庞大的计划了。
中山拓也按下办公桌上的內部通讯器,让助理把硬体开发部门的主管佐藤秀树请到办公室。
几分钟后,佐藤秀树敲门走了进来。
他穿著一件略显宽鬆的短袖衬衫,头髮有些凌乱,典型的技术人员做派。
“专务,您找我。”佐藤秀树在小口久雄旁边的椅子上坐下。