第 83 章 白夜20级属性面板及技能详情
  先给各位义父道个歉,orz,给跪了。
  今天发低烧,算数据算得我头晕眼,总是出错重新算,浪费了太多时间,但是后面的章节又必须用到数据。
  只能请个假了,对不起,义父们。
  这三章分別是【白夜20级属性面板及技能详情】、【白夜20级装备详情及宝石设定】以及【白夜20级召唤物面板详情】。
  这些数据原本是我自己看的,不过因为是免费平台,索性就直接放上来,方便有需要的义父隨时翻看。(明天的剧情內容就不再写这些数据了。)
  不爱看数据的义父可以跳过,不会对剧情造成影响,只是会不清楚亡灵军团为什么会这么强,建议可以略微看一看。
  镶嵌了宝石,各项数据大幅度提升。
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  【属性面板】
  【玩家:白夜】
  【等级:20】(46.21%)
  【职业:死亡主宰】(专属隱藏职业)
  【职业灾变特性】
  1.自身所有技能效果翻倍。
  2.等级不足,未开启。
  3.等级不足,未开启。
  【副职业:中级鑑定师】(中级鑑定术)
  【精神4178】
  【敏捷841】
  【体质779】
  【力量721】
  【自由属性点:0】
  【生命值:1/1】(未知原因,上限永久无法提升。)
  【生命共享:69.89亿/69.89亿】
  (具体数值6,988,664,000,所有骷髏、无头骑士、暗影骑士生命值相加再翻倍。)
  (坐骑並非召唤生物,不参与计算。)
  【法力值:279180/279180】(1点精神=60点法力值)
  【法力恢復速度:8356/5秒】(战斗状態降低80%)
  【法术强度:18520】(1点精神=3点法术强度)
  【法术暴击:50%】
  【暴击伤害:275%】
  【物理防御:1531】
  【魔法防御:7632】
  【元素抗性:诅咒40%、冰系40%、其余10%】
  【专属天赋:灾变(唯一禁忌级)】
  【技能栏】(11/20)
  1、灼烧(e)
  2、召唤空间扩充(b)
  3、召唤精锐骷髏(a)
  4、高级亡者光环(a)
  5、连环尸爆术(a)
  6、召唤无头骑士(s)
  7、生命共享(s)
  8、死亡徵召(ss)
  9、死亡汲取反馈(ss)
  10、死亡凝视(sss)
  11、死域跃迁(sss)
  【可用技能点:4】
  【普通召唤空间:1340/1340】
  【统帅召唤空间:20/20】(军团160/160)
  【装备:略】(详情请见84章)
  【职业专属:死亡圣典lv20】
  【寿命:52年有余】
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  【技能详情】:
  1、【灼烧】
  (e)1级,主动技能。
  释放灵魂之火灼烧目標,五秒內总共造成200%法术强度的魔法伤害。
  攻击距离30米,施法时间2秒,冷却时间5秒,消耗法力值20点。
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  2、【召唤空间扩充】
  (b)被动技能,无等级,召唤空间+8
  【灾变特性】:
  1.召唤物可操控范围提升至500%。
  2.你的召唤物死亡后,可以在召唤空间满状態復活,单个召唤物每个小时仅能触发一次。
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  3、【召唤精锐骷髏】
  (a)9级(max),主动技能,召唤三只精锐骷髏为你而战。(精锐骷髏勇士/精锐骷髏射手/精锐骷髏法师)
  施法时间3秒,冷却时间30秒,消耗法力值3000点。
  【灾变特性】:
  1、精锐骷髏勇士生命值上限提升至500%,攻击力提升100%。
  2、未开启
  3、未开启
  (精锐骷髏面板受玩家精神属性加成。)
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  4、【高级亡者光环】
  (a),被动技能,无等级。
  所有友军亡灵生物全属性提升30%。
  影响范围:500米。
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  5、【连环尸爆术】
  (a)11级(max),主动技能。
  最高可连环引爆三具尸体或是残骸,对每具尸体或残骸20米范围內所有敌人造成魔法伤害,(不可对boss尸体使用。)
  伤害:目標生前20%生命值+200%法术强度。
  施法距离200米,瞬间释放,冷却时间30秒,消耗法力值6000点。
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  6、【召唤无头骑士】
  (s)17级(0/5),主动技能。
  召唤一只无头骑士为你而战。
  施法时间:5秒,冷却时间10分钟,消耗法力值9500点。
  (无头骑士面板受玩家精神属性加成。)
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  7、【生命共享】
  (s)被动技能,无等级。
  技能效果:
  你与自己召唤的所有亡灵生物单向共享生命值。
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  8、【死亡徵召】
  (ss)被动技能,无等级。
  技能效果:
  1.召唤类技能施法时间降低75%。
  2.召唤类技能冷却时间降低75%。
  3.召唤生物属性提升100%。
  4.召唤空间上限提升至10倍。
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  9、【死亡汲取反馈】:(ss)1级(0/10),主动技能。
  技能效果:
  1、汲取:从尸体上汲取死气並存储,单次汲取目標最大不超过10,冷却时间30秒,无消耗,最大施法距离100米。
  死气值:800/800(等级x20)(职业特性效果翻倍)
  2、反馈:瞬间恢復自身生命值或法力值,也可用於强化某个召唤物,冷却时间30秒,消耗1-400点死气。
  1点死气恢復200点生命值或200点法力值。
  1点死气强化目標1%主属性,持续60秒。
  (除死气值外,其余描述没有附加职业灾变特性的翻倍效果,实际使用將会翻倍。)
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  10、【死亡凝视】
  (sss)1级(0/50),主动技能。
  凝视目標,焚烧灵魂。
  技能效果:
  1、每秒造成500%法术强度的真实伤害,持续10秒。
  2、被凝视的生物將持续受到恐惧效果影响。
  3、所有生命等级低於你的生物,被凝视的瞬间全属性强制降低20%,本效果只通过生命等级判定是否生效,无法被任何抗性削减。
  4、被死亡凝视击杀的生物,將承受极致的痛苦,復活后陷入虚弱状態,全属性降低40%,持续12小时。
  瞬间释放,冷却时间60秒,消耗5%最大法力值。
  释放后无需持续引导,最大攻击距离100米。
  (你目光所致,死亡如影隨形。)
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  11、【死域跃迁】
  (sss)1级(0/50),主动技能。
  穿梭死域,身隨意动。
  技能效果:
  1.以死域作为跳板,瞬间跃迁至目標位置,並清除自身所有负面效果。
  2.跃迁后受死亡之力守护,3秒內免疫所有伤害和负面效果。
  3.在两个坐標位置开启死亡幕布,你和你指定的友军可以任意来回穿梭,非指定单位无法触碰死亡幕布,攻击也会直接穿透。
  4.死亡幕布的大小、位置隨你心念改变,死亡幕布存在期间,穿过死亡幕布的友军不会死亡,生命归零亦能继续战斗。
  瞬间释放。
  跃迁冷却时间15秒,消耗1%最大法力值,施法距离0-200米。
  死亡幕布冷却时间120秒,每秒消耗1%最大法力值,最高可持续30秒,施法距离0-500米。
  (你意念所指,军团瞬息而至。)