第6章 验证隱藏天赋
  当长毛兔即將扑到夏沐面前的时候,那支光影箭矢才堪堪成型。
  夏沐鬆开弓弦,箭矢飞射而出,再次命中长毛兔。
  -40
  此时那长毛兔已经来到了夏沐的跟前,亮出来两颗泛著寒光的大门牙,对著夏沐的脚拇指“咔呲”就是一口。
  -13
  夏沐头顶亮起猩红数字。
  “我草!”脚上传来的钻心疼痛让夏沐抽了一口冷气,他怒骂一声,一脚將长毛兔踢飞了出去。
  虽说全球数据化,但是受伤的疼痛感可不是一条数据那么简单,而是真真实实存在的,一点折扣都不打。
  长毛兔落地,原地转了一圈,在確定夏沐的位置后,再次冲了过来。
  夏沐手中弓箭再次拉满,光影掠过。
  -20
  【恭喜击杀灰色长毛兔,获得经验5点】
  体统的提示音响起,夏沐鬆了一口气,他弯腰摸了摸被长毛兔咬出一个豁口的新手靴,心疼地直戳牙子
  新手靴是了400金幣买的,这才刚打第一只怪,就被咬出了破洞,出师未捷鞋先破啊。
  买了这一身的白板新手装,他口袋里的金幣已经所剩无几,只够接下来几天的饭钱了。
  “妈的!”夏沐忍不住骂了声娘。
  毕竟是第一次真实歷练,因为太过紧张,竟然將学校里学习过无数次的游走消耗给忘得一乾二净。
  一脚將长毛兔的尸体踢飞,夏沐这才出了口恶气。
  打开属性面板
  【姓名:夏沐】
  【职业:弓箭手】
  【等级:1级】
  【气血:217/230】
  【魔力:130/100+30】
  【攻击力:51+40】
  【防御力:30+17】
  【攻速:0.38秒】
  【力量:10+6】
  【智力:10+3】
  【体质:10+3】
  【敏捷:10+3】
  【自由属性点:0】
  【经验值:5/200】
  基础攻击力从原来的50变成了51!
  每完成一次击杀便永久提升1点攻击的天赋词条正在生效。
  看来自己对词条的理解没有错,只要自己不断的击杀怪物,攻击力就能无限的叠加下去。
  只不过在前期攻击力没有叠加起来之前,击杀的速度还是会相对比较慢一些。
  毕竟扣除天赋词条的优势,他也只是一个基础战斗系的弓箭手而已。
  “继续吧!”
  长尾兔的血量为100,防御力为60,需要三发平a才能击杀。
  这一次,夏沐选择了一只相对较远的白色长尾兔,弓箭手的攻击距离大概是30米左右。
  弓箭手一级基础被动技能,在30米范围內,弓箭手自动锁定目標,百分百命中。
  除非对方带有躲闪技能,这种情况就另当別论了。
  再次拉满弓弦,隨著破空声响起,箭矢准確命中了远处的一只白色长尾兔。
  -41
  “咻!”
  -41
  “咻!”
  -18
  【恭喜击杀白色长毛兔,获得经验5点】
  【恭喜击杀白色长毛兔,获得20金幣】
  “距离刚刚好。”夏沐看著倒在离自己两米处的长毛兔,脸上浮现一抹笑容。
  他没有犹豫,继续选中了下一只目標。
  一小时过后。
  【恭喜击杀白色长毛兔,获得经验5点】
  【恭喜你,等级成功提升至2级!】
  升级了!
  夏沐眼睛一亮,快速打开了属性面板。
  【姓名:夏沐】
  【职业:弓箭手】
  【等级:2级】
  【气血:110+130】
  【魔力:110+30】
  【攻击力:95+40】
  【防御力:33+17】
  【攻速:0.38/秒】
  【力量:11+6】
  【智力:11+3】
  【体质:11+3】
  【敏捷:11+3】
  【自由属性点:5】
  【经验值:0/400】
  等级升到2级,四维属性同时增加一点,夏沐一共击杀了四十只长尾兔,四十次的猎杀记录,让他的基础攻击力从標准值55飆升至95,总攻击力达到了135!
  夏沐直接將5点自由属性点分配在了力量属性上,前期伤害没有叠加起来之前,还是需要以最快的速度叠加攻击力的,至少要能够秒杀怪物,这样才能將效率最大化。
  每一点的力量属性能够增加5点物理攻击力,5个力量属性点的增幅,攻击便直接涨到了160。
  看著眼前的属性面板,夏沐嘴角一抹喜悦的弧度。
  长毛兔的防御值是50点,生命值为100,而夏沐现在的基础攻击力已经达到了160,这也就意味著他一箭就能打掉长毛兔110点的理论血量。
  正好秒杀!
  猎杀时刻开始,该清场了!
  一道弓弦震颤的嗡鸣声响起,二十米外某只白色长尾兔刚竖起耳朵,箭矢已穿透它的颅骨。
  -100
  【恭喜击杀白色长毛兔,获得经验5点】
  血条顿时清空,击杀成功的提示响起。
  夏沐没有丝毫停留,再次张弓搭箭,现在草原上此起彼伏的长尾兔群在他眼中,已然化作移动的攻击力提取器。
  不知不觉间,两个小时过去。
  当夏沐再次拉满弓弦,愕然发现目光所及之处已经没有一只活著的长尾兔。
  夏沐这才放下了柳木弓,一屁股坐在了地上,他已经记不清自己击杀了多少只长尾兔了,再次將属性面板打开。
  【姓名:夏沐】
  【职业:弓箭手】
  【等级:4级】
  【气血:130+130】
  【魔力:130+30】
  【攻击力:371+40】
  【防御力:39+17】
  【攻速:0.4/秒】
  【力量:18+6】
  【智力:13+3】
  【体质:13+3】
  【敏捷:13+3】
  【自由属性点:10】
  【经验值:105/1500】
  经过了两个小时的收割,夏沐的攻击力已经叠加到了惊人的371,如果不计算装备属性的话,这个攻击数值相当於10级全力量加点的攻击型职业觉醒者的標准数值。
  此时天赋词条所带来的增幅,已经將夏沐与其他同等级觉醒者拉出了极大的优势。
  除此之外,夏沐还收穫了三百多个金幣,这种1级的长毛兔爆率很低,装备什么的基本上是不爆的,至於金幣,这还得看人品。
  夏沐將目光投向属性面板上的10点自由属性点,陷入了沉思。
  在拥有天赋词条的情况下,夏沐觉得自己分配力量属性的性价比已经大幅度降低,毕竟1点力量属性仅能提升5点攻击力,这对於他来说,只不过是相当於多击杀五只怪物所能获得的提升。
  而夏沐现在急需弥补的短板,是生命值和攻速。
  想要提升生命值和攻速,就必须將属性点分配到体质或者敏捷上。