第162章 开始
  前世记忆,翻涌而来——
  缩圈、搜物资、伏地魔、刚枪……
  只是现在换成了须弥灵境、灵器宝物、灵术对战。
  这赛制充满不確定性和策略性,对综合能力要求极高。
  “有意思。”
  他轻抚腰间的“不司霜月”——
  这件耗费一年时间的特殊灵器,融合精灵道具与修仙炼器技术。
  將成为他在这个“吃鸡”战场上的王牌。
  ……
  半个时辰的准备时间后,所有参赛学员集中在石柱广场。
  “入须弥灵境!”
  隨著一声令下,无数学员化作流光,投入那根光滑石柱。
  袁守一衝刺踏入,仿佛穿过一层水膜。
  身体一轻,已然置身於一片陌生的天地。
  【记事录:你进入特殊须弥灵境,游戏副本规则触发……第三游戏副本『荒兽求生』开启……获得第四个穿梭锚点(可定位/標记此灵境)。】
  袁守一来不及细看提示。
  第一轮考验,已猝然而至——
  耳边传来呼啸的风声。
  他竟然出现在千米高空,正在急速下坠!
  “高空开局?!”
  袁守一心中一凛,但並未慌乱。
  他立刻运转灵力——
  轻身术、踏羽术、风翼术三重灵术,同时施展!
  身体下坠速度骤减,同时开始在空中滑翔。
  他环顾四周。
  只见漫天,都是下坠的学员。
  有人惊慌失措,胡乱施展灵术,却效果不佳;
  有人冷静应对,展开各色飞行灵器或灵术,稳稳减速;
  还有人——
  竟然在空中,就对附近的学员发动攻击!
  “火焱术!”
  “风刃术!”
  几道灵术从侧面向袁守一袭来,显然是想在落地前,就淘汰竞爭对手。
  袁守一眼神一冷,空旋风轮在脚下浮现,身形在空中诡异转折。
  避开攻击的同时,弹指术连发!
  “噗噗噗——”
  三枚灵力凝成的气弹,精准命中偷袭者。
  虽然没造成伤害,但巨大的衝击力让他们失去平衡,惨叫著加速下坠。
  “蠢货,在空中浪费灵力。”
  袁守一摇头,不再理会。
  临近地面。
  “风翼术!”
  背后淡青色灵力光翼,瞬间展开,大大减缓下坠速度。
  “控元术?御风!”
  他双手虚引,操控周围气流,进一步稳定身形。
  几个呼吸间,他已如一片羽毛,稳稳朝著下方一片茂密的古林滑翔而去,安全落地。
  反观其他参赛者。
  有的手忙脚乱摔得七荤八素;
  有的直接砸进树冠狼狈不堪;
  更有甚者慌不择路,撞在一起,保命令牌差点被触发。
  须弥灵境外。
  通过水晶控制板,观看直播的观眾们,弹幕刷屏:
  “开局就淘汰了三个?!”
  “那个用弹指术的学员好精准!”
  “666!镜湖这个学员反应好快!”
  “风翼术+空旋风轮,衔接流畅,基础扎实啊!”
  “他脚下那个旋转的风轮是什么灵术?没见过!”
  “好像是踏羽术的进阶版,控制得真好!”
  “看那边!有个直接掉河里了,哈哈哈!”
  “虹瀑的楚星河,直接御剑滑翔,帅!”
  ……
  袁守一併不知道外界的议论。
  他稳稳落在森林边缘,脚踩实地后,立刻收敛气息,藏身在一棵巨树之后。
  灵鼻术发动!
  嗅觉瞬间放大数十倍,方圆百丈內的气息清晰传入脑海:
  泥土的腥味、草木的清香、远处水源的湿气、几只小型荒兽的体味……
  以及,三个不同方向传来的、属於修仙者的灵力波动。
  “最近的在五十丈外,正在採集草药……”
  “左边八十丈有两个,似乎在爭执什么……”
  “右边一百二十丈有一个,气息隱蔽,可能也在潜伏。”
  袁守一迅速判断形势。
  同时检查自身状態:
  灵力消耗约一成,主要用在下落时的灵术施展。
  携带的唯一灵器“不司霜月”状態完好,里面储存的冰系能量充足。
  可惜,暗器“墨幽飞羽”並未带入。
  “修仙版『吃鸡』……该怎么活到最后?”
  袁守一快速回忆前世的游戏经验,结合当前情况:
  前期避战,搜集资源:
  远离明显是资源点(宝光闪烁处)或可能有人降落的地方。
  先保证生存(急需灵米丹,灵力恢復是问题),並寻找散落宝箱。
  中期选择性交战:
  拥有一定装备和丹药后,可以主动寻找落单或状態不佳的对手,夺取资源。
  同时要小心环境灾害和荒兽。
  后期决战圈:
  存活人数减少,活动范围会被比赛机制压缩,必须正面交锋。
  此时装备、丹药、状態和战术至关重要。
  苟命流:也可以一直隱匿,依靠对环境灾害的预判和躲避,儘量拖时间。
  但最终排名可能不会太高。
  他暗自可惜:“天上无数眼睛看著,耿鬼、小灰怪它们绝对不能现身,只能靠自己了。”
  “先搜集资源,摸清环境。”
  他悄无声息,向著水源方向移动——
  那里通常资源更丰富,也更容易遇到其他学员。
  森林深处。
  袁守一蹲在一丛灌木后,仔细观察前方。
  一只体型如牛、头生独角的荒兽,正在水潭边饮水。
  这荒兽名为“犀角兽”,皮糙肉厚,独角能撞碎岩石。
  但没有超凡能量,纯靠肉身力量。
  “实力相当於炼气七层的体修……”
  袁守一评估,“硬拼能贏,但会消耗不少灵力。”
  他想了想,从地上捡起几块石子。
  弹指术!
  石子破空而出,精准打在犀角兽的侧腹。
  荒兽吃痛,愤怒转身,却没发现敌人。
  袁守一换了个位置,又是一颗石子。
  如此反覆三次,犀角兽被彻底激怒,朝著石子飞来的方向衝去,撞断好几棵大树。
  而袁守一则趁机绕到水潭另一侧,快速採集几株灵草(赛制投放)。
  又用控元术,凝聚一个水球装进自製水囊。
  “控元术在野外太有用了。”他感慨。
  前世吃鸡游戏要到处找饮料止渴,而他现在隨手就能製造纯净饮水。
  继续探索。
  半个时辰后。
  袁守一找到第一个“宝箱”——
  那是一个悬浮在空中的光团,里面包裹著一瓶灵丹。
  他谨慎催动驱物术,远程打开光团,灵丹落入手中。
  “回灵丹,三粒,能恢復两成灵力。”袁守一满意收好。
  又走了一段,他发现一处矿石裸露的岩壁。
  “铁矿石……正好。”
  袁守一用控元术凝聚出高温火焰,配合驱物术操控矿石,开始提炼金属。
  虽然效率低下,但半小时后,他还是得到十几枚粗糙的铁片。
  將这些铁片用灵力打磨锋利,就成了简易的飞鏢——
  虽然不如专门的暗器灵器。
  但配合弹指术,威力足以对付普通荒兽或消耗对手。
  “物资基本齐:水、武器、丹药。”
  袁守一盘算,“现在该考虑……是当伏地魔苟到最后,还是主动出击,赚取淘汰分?”
  前世吃鸡的经验告诉他:苟排名虽然稳定,但积分不高。
  想要衝榜,必须主动出击。