第15章 :大学生的靠山
“写了点东西?”
看著桌上的稿件,薛鹤亭不可避免地愣了一下。
他旋即响起自己在上周是给爱徒丟了个课题出去,“这么快!”
嘴上这么说,手却已经伸了过去,把稿件拿了起来。
他对这孩子,向来是放心的。
说起来,收这个徒弟,也是去年一时兴起。
给大一开了门选修课,课上遇著个十八岁的少年,愣是就“失家”群体与社会融入的话题,讲出一套颇有见地的分析来。
课后他多问了几句,便动了收徒的念头。
一年过去,这孩子更是从没给他丟过人。
学业上,绩点全院第一;
待人接物方面,带出去参加过几回交流会,几个老朋友见了,回去就发消息夸,说是难得稳得住、拎得清的年轻人。
因此他並不会以对方反馈之快,而武断地认为苏烬没有认真对待,是敷衍什么的。
只当自己的好徒弟突然来了灵感。
天才嘛,总要与那些平庸之辈有所差距的。
心里转著这些念头,薛鹤亭的目光却没停,一行一行往下扫,速度不慢。
“丰富网路游戏的社会学研究体系,突破“玩法分析”的单一研究视角,將网路游戏爆火现象与当代社会心態、人类心理机制相结合,探析虚擬社会与现实社会的互动关係,拓展社会心理学在数字领域的应用边界,为解读数字时代人类行为的心理动因提供新的理论框架。”
“烽火模式爆火背后的社会需求与心理诉求,解读当代人尤其是青年群体的心理困境与价值追求,为引导数字娱乐產品正向承载社会心理需求、缓解社会焦虑、促进个体心理健康提供实践借鑑;同时,为网路游戏行业的健康发展提供社会学层面的参考,推动数字娱乐与社会发展的良性互动。”
“有点意思!”
他微微眯起眼,又翻过一页,根据文字中对这款游戏玩法介绍,思考著其背后存在的核心逻辑。
“高风险高回报的多巴胺刺激,死亡全失+撤离暴富的极端反差,製造“一念天堂、一念地狱”的强情绪波动,激发玩家“再来一把”的执念。”
“再设置类似於老虎机机制的变比强化:隨机爆率让每一次开箱都充满未知,开出高价值物品的瞬间快感形成强正反馈,成癮性极强。”
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“虽然设置了极高的死亡惩罚,但又无强制战斗要求,玩家可以自由选择策略,完全可以適配具有不同类型需求的玩家。”
半响,好似终於想起苏烬还在那傻站著的薛鹤亭出声道:“自己找地方坐,饮料在小冰箱里自己拿。”
听到这话,苏烬鬆了口气。
老师能这样说,那就说明自己就三角洲这款热门网游为参考,开出的课题方向基本是过了。
他倒不是紧张。
儘管自己这位老师,在其他人那是只会出现在教科书里的大佬。
但谁让他是一名大学生,而且还刚好考进了东海大学呢。
进了学校,母校的老师无疑就是他们最大的靠山。
在自己靠山面前,根本无需担忧。
更別说,大学生本身就是一个允许犯错的代名词。
“写得不错。”
良久,薛鹤亭看完最后一行,把稿纸轻轻放下。他端起茶杯抿了一口,温热的茶水润过喉咙,才缓缓开口:
“这游戏『烽火模式』的爆火,你能想到拿它来折射当代社会心態,看见它和我们人类核心心理机制的契合,这就对了。”
他顿了顿,指著稿纸沿,“玩法设计这东西,说到底是在把握人的风险偏好、情绪驱动、群体认同——你把这些点都捕捉到了。虚擬场景里那些心理需求的满足,说白了就是『游戏体验』和『心理满足』的深度绑定。能想到这一层,说明我课上的精髓,你是真吃进去了。”
“老师谬讚了,”苏烬蹭著笑凑近半步,“哪有,都是您教得好!”
“少来这套。”
薛鹤亭抬眼横过去,目光里带著点笑,却並不温和,“別以为拍我马屁,我就能放鬆对你的要求。”
他把稿纸往前推了回去,“这才是个开篇。往下呢?准备怎么深入?”
“支撑你这些观点的数据,打算从哪儿挖?”
“別的人到这可能就过了,但你既然成了我的徒弟,肯定不能停留著这些粗浅的观点上。”
薛鹤亭又补了一句,声音低了些:“然后,需要我这帮你点什么,你直说!”
还没等苏烬回答。
说著说著,我们的薛院长倒先皱了皱眉,像是想起什么似的,瞥了苏烬一眼,没忍住骂出声:
“別人家的徒弟,三天两头往师傅那儿跑,有点事儿就知道张嘴。你呢?怎么著,是怕来我这儿还得端茶倒水伺候人?还是觉得自己能耐大,什么都能自己扛?”
“不是不是。”苏烬连忙摆手,笑得有点訕訕,“我就是……怕给老师添麻烦嘛。”
“不是?”
薛鹤亭把杯子往桌上一搁,抬眼睨著他。
“不是,还得我主动点出来问你?”
“嘿嘿,那我可就说了,老师您不许骂我!”
“废话少点,告诉我你的打算。”
“得令!”
苏烬理了理思绪,自己这一晚上的想法说了出来。
“老师,我是这么想的。”
“您给我的这个课题初衷本身是要深入研究网络时代,游戏在人类社交环节中所起到的作用,以及未来的一个发展趋势。”
“选择三角洲这款游戏作为出发点,本身就是基於他如今在全网的爆火,我想这个阶段再没有比其涉及的玩家群像更丰富的目標了。”
说完出发点,苏烬稍稍斟酌了下用词道:“而在这款游戏中,在传统的游戏玩家、游戏主播、代练陪玩之外,因其虚擬货幣与现实货幣的特殊掛靠,延伸出了一个全新的群体需要——游戏护航!”
“当然,游戏护航本质上也是陪玩的一类。”
“加上三角洲官方,正急切想要就游戏电竞化……”
薛鹤亭打断道:“说重点,这些东西我自己会了解。”
“咳咳,我自己貌似在游戏方面也有点天赋,想试著以自己作为素材深入实践,从玩家、游戏主播、陪玩护航、游戏工作室,乃至於游戏赛事电竞化的不同角度去开展。”
看著桌上的稿件,薛鹤亭不可避免地愣了一下。
他旋即响起自己在上周是给爱徒丟了个课题出去,“这么快!”
嘴上这么说,手却已经伸了过去,把稿件拿了起来。
他对这孩子,向来是放心的。
说起来,收这个徒弟,也是去年一时兴起。
给大一开了门选修课,课上遇著个十八岁的少年,愣是就“失家”群体与社会融入的话题,讲出一套颇有见地的分析来。
课后他多问了几句,便动了收徒的念头。
一年过去,这孩子更是从没给他丟过人。
学业上,绩点全院第一;
待人接物方面,带出去参加过几回交流会,几个老朋友见了,回去就发消息夸,说是难得稳得住、拎得清的年轻人。
因此他並不会以对方反馈之快,而武断地认为苏烬没有认真对待,是敷衍什么的。
只当自己的好徒弟突然来了灵感。
天才嘛,总要与那些平庸之辈有所差距的。
心里转著这些念头,薛鹤亭的目光却没停,一行一行往下扫,速度不慢。
“丰富网路游戏的社会学研究体系,突破“玩法分析”的单一研究视角,將网路游戏爆火现象与当代社会心態、人类心理机制相结合,探析虚擬社会与现实社会的互动关係,拓展社会心理学在数字领域的应用边界,为解读数字时代人类行为的心理动因提供新的理论框架。”
“烽火模式爆火背后的社会需求与心理诉求,解读当代人尤其是青年群体的心理困境与价值追求,为引导数字娱乐產品正向承载社会心理需求、缓解社会焦虑、促进个体心理健康提供实践借鑑;同时,为网路游戏行业的健康发展提供社会学层面的参考,推动数字娱乐与社会发展的良性互动。”
“有点意思!”
他微微眯起眼,又翻过一页,根据文字中对这款游戏玩法介绍,思考著其背后存在的核心逻辑。
“高风险高回报的多巴胺刺激,死亡全失+撤离暴富的极端反差,製造“一念天堂、一念地狱”的强情绪波动,激发玩家“再来一把”的执念。”
“再设置类似於老虎机机制的变比强化:隨机爆率让每一次开箱都充满未知,开出高价值物品的瞬间快感形成强正反馈,成癮性极强。”
(请记住 101 看书网超顺畅,1?1???.???隨时读 网站,观看最快的章节更新)
“虽然设置了极高的死亡惩罚,但又无强制战斗要求,玩家可以自由选择策略,完全可以適配具有不同类型需求的玩家。”
半响,好似终於想起苏烬还在那傻站著的薛鹤亭出声道:“自己找地方坐,饮料在小冰箱里自己拿。”
听到这话,苏烬鬆了口气。
老师能这样说,那就说明自己就三角洲这款热门网游为参考,开出的课题方向基本是过了。
他倒不是紧张。
儘管自己这位老师,在其他人那是只会出现在教科书里的大佬。
但谁让他是一名大学生,而且还刚好考进了东海大学呢。
进了学校,母校的老师无疑就是他们最大的靠山。
在自己靠山面前,根本无需担忧。
更別说,大学生本身就是一个允许犯错的代名词。
“写得不错。”
良久,薛鹤亭看完最后一行,把稿纸轻轻放下。他端起茶杯抿了一口,温热的茶水润过喉咙,才缓缓开口:
“这游戏『烽火模式』的爆火,你能想到拿它来折射当代社会心態,看见它和我们人类核心心理机制的契合,这就对了。”
他顿了顿,指著稿纸沿,“玩法设计这东西,说到底是在把握人的风险偏好、情绪驱动、群体认同——你把这些点都捕捉到了。虚擬场景里那些心理需求的满足,说白了就是『游戏体验』和『心理满足』的深度绑定。能想到这一层,说明我课上的精髓,你是真吃进去了。”
“老师谬讚了,”苏烬蹭著笑凑近半步,“哪有,都是您教得好!”
“少来这套。”
薛鹤亭抬眼横过去,目光里带著点笑,却並不温和,“別以为拍我马屁,我就能放鬆对你的要求。”
他把稿纸往前推了回去,“这才是个开篇。往下呢?准备怎么深入?”
“支撑你这些观点的数据,打算从哪儿挖?”
“別的人到这可能就过了,但你既然成了我的徒弟,肯定不能停留著这些粗浅的观点上。”
薛鹤亭又补了一句,声音低了些:“然后,需要我这帮你点什么,你直说!”
还没等苏烬回答。
说著说著,我们的薛院长倒先皱了皱眉,像是想起什么似的,瞥了苏烬一眼,没忍住骂出声:
“別人家的徒弟,三天两头往师傅那儿跑,有点事儿就知道张嘴。你呢?怎么著,是怕来我这儿还得端茶倒水伺候人?还是觉得自己能耐大,什么都能自己扛?”
“不是不是。”苏烬连忙摆手,笑得有点訕訕,“我就是……怕给老师添麻烦嘛。”
“不是?”
薛鹤亭把杯子往桌上一搁,抬眼睨著他。
“不是,还得我主动点出来问你?”
“嘿嘿,那我可就说了,老师您不许骂我!”
“废话少点,告诉我你的打算。”
“得令!”
苏烬理了理思绪,自己这一晚上的想法说了出来。
“老师,我是这么想的。”
“您给我的这个课题初衷本身是要深入研究网络时代,游戏在人类社交环节中所起到的作用,以及未来的一个发展趋势。”
“选择三角洲这款游戏作为出发点,本身就是基於他如今在全网的爆火,我想这个阶段再没有比其涉及的玩家群像更丰富的目標了。”
说完出发点,苏烬稍稍斟酌了下用词道:“而在这款游戏中,在传统的游戏玩家、游戏主播、代练陪玩之外,因其虚擬货幣与现实货幣的特殊掛靠,延伸出了一个全新的群体需要——游戏护航!”
“当然,游戏护航本质上也是陪玩的一类。”
“加上三角洲官方,正急切想要就游戏电竞化……”
薛鹤亭打断道:“说重点,这些东西我自己会了解。”
“咳咳,我自己貌似在游戏方面也有点天赋,想试著以自己作为素材深入实践,从玩家、游戏主播、陪玩护航、游戏工作室,乃至於游戏赛事电竞化的不同角度去开展。”