第12章 顾易会做个锤子游戏!
  程杨眼再次睁开眼时,脸上露出了劫后余生的表情。
  “呼,还好只是游戏。”
  “不过那个死胖子真是不讲武德,居然来偷袭!”
  “啊啊啊啊啊!”
  “顾易我超你**!”
  程杨气不打一处来,一拳重重地砸在了体感舱上。
  这时,他的耳边传来窸窸窣窣的笑声。
  他猛地坐直身子才发现体感舱旁不知何时围了一圈同事
  此刻,眾人嘴巴抿得死死,想笑又不敢笑。
  有人脸憋得猪肝色,肩膀强忍抖动。
  也有人狠狠地掐著大腿生怕自己蹦不住。
  程杨脸色“唰”地一下涨红,表情变得扭曲。
  “看什么看!没见过別人打游戏吗?”
  “这破游戏数值平衡烂得一匹,是人玩的吗?”
  “还有,这破游戏居然整上了友军伤害这你能想到?”
  “顾易会做个锤子游戏!”
  “噗——”
  女助理看著程杨这副疯狂找补的样子一个没憋住,噗呲一下笑出了声。
  这笑声如同一点火星,彻底点燃全场。
  整个办公室內,顿时爆笑如雷。
  对对对,游戏平衡烂得一匹。
  也不知是谁死了二十几遍还要玩
  菜就多练!
  总监果然是抖嗯!
  被友军杀死不是纯小丑吗?
  程杨似乎感受到属下內心的嘲讽,脸上又是一阵羞红。
  “还看?还不回去工作!”
  “喜欢看我打游戏是吧,今天大家都留下来加班看个够!”
  “老李!”程杨眼睛眯起,扭头看向美术负责人。
  老李打了个激灵,脚步顿住。
  “总监,有什么事?”
  “我觉得我们的美术风格需要改一下!”
  “顾易那破游戏虽然数值烂的令人髮指,但是美术风格倒是有不少可取之处。”
  “你去把《新世纪:王国的起源》的美术换成类似风格!”
  “啊?!换成类似风格?”
  老李人都麻了,就硬抄是吧?
  而且这相当於將整个游戏的美术重做了一遍啊。
  这工程量?你知道在说什么吗?
  “总监,玩家不会认为我们抄袭美术风格吗?”
  “没事,美术风格又没有版权,何来抄袭一说。”
  “况且,这事我们又不是没做过?”
  “到时候公关发力,再多送点福利。”
  “玩家还不是屁顛屁顛继续玩?”
  “可是,离全球游戏大赛开始已经没多时间了。”
  “我不管,反正我就要那种美术风格!”
  “时间不够那就加班!给我赶出来!”
  老李脸色就像便秘了一个星期一般。
  你光改美术有什么用啊,核心玩法一样吗?
  有本事你把游戏全部推翻重做一遍啊!
  当然以上想法老李只敢吞进肚子里。
  “但是,顾易的游戏强在游戏自由与真实感。”
  “这方面《新世纪:王国的起源》可能和他们差得有点多。”
  “怕什么?”
  “顾易那小子的工作室体量註定了只能小打小闹。”
  “从他demo只有一个寒酸的战场就知道他们想走小而美的精品路线。”
  “想必他们打磨这个demo就花了不少时间。”
  “你以外游戏的后续开发他们还能保持这种水准?”
  “一个空壳子,玩家看几眼就腻了。”
  “只要我们的游戏体量十倍於他,光是內容就能堆死他,顾易拿什么和我们斗?”
  程杨从体感舱里站起来,走到落地窗户前。
  窗外是上百米的高空,俯视之下像是將整座城市收入囊中。
  背靠暴风科技这艘航空母舰,程杨有说不尽的底气。
  任你的游戏美术在牛,下一秒都是我的了。
  窗户的倒影,他的嘴角不自主地勾起。
  “他们出demo,那我们也出一个demo。”
  “老李,你让他们连夜赶工,儘快將美术重置。”
  “我们要用体量十倍於他们的demo,让他们知道什么是世界五百强的实力!”
  说罢,程杨没有理会老李那忧鬱的小眼神,自顾自回到了体感舱里。
  ……
  华夏工作室。
  顾易正在观看《虎牢关之战》的后台数据,来判断游戏还有没有微调的需要。
  经过这两天的媒体发酵,游戏的demo涌入了大量的慕名而来的玩家试玩。
  他通过翻看这些数据看到了玩家们各种千奇百怪的死法。
  除了主流的被吕布杀死,还有被马踩踏而死、被毒死等等。
  甚至有人和董卓互动,然后死亡的数据回传。
  “这是怎么做到的?”
  “难道这人绕过了大军来到了虎牢关底下?”
  看来不论是地球还是蓝星的玩家都不按规则玩游戏。
  不过他的《三国》是通过系统的素材真实模擬而来。
  玩家在游戏里面就相当穿越到了那个时代。
  这种游玩体验想必能整出不少花活吧!
  顾易继续刷著数据突然发了一大串的死亡数据。
  点开详细数据好像是有人和张飞互动,然后被杀死了。
  顾易不由得扶额,感嘆道。
  “这届玩家真是人才!”
  “你说你惹谁不好,惹他干嘛?”
  “三爷的鬍鬚,你也敢撩?”
  顾易发现这样的数据居然有上百条,都是同一个ip发出。
  並且直到现在还不时有数据回传。
  这显然是那个玩家和张飞槓上了。
  “嘖嘖,还是个大犟种。”
  “真想看看那人长什么样子?”
  “莫不是个抖嗯吧?”
  顾易摇了摇头,没有继续查看下去。
  他將系统兑换的素材调出,开始动手游戏后续的开发。
  由於时间有限,顾易打算先推出游戏的自由模式。
  至於其他模式等后续更新再逐步开放。
  在自由模式里面所有玩家的身份將隨机生成。
  他们可能成为养尊处优的皇宫贵胄,號令千军的將领,或是富甲天下的富商。
  不过这部分显赫身份名额有限,大部分玩家的起点將出身微寒。
  例如田间辛勤耕作的农夫,路边即將饿死的乞丐,顛沛流离的难民等等。
  这一点也很符合现实规律。
  毕竟无论那个世界那个朝代社会都是金字塔型。
  游戏没有限制,玩家可以做任何的事。
  所以也就存在改变歷史走向的可能!
  这是自由模式最大的玩法——让玩家扮演自己。
  无论是何出身玩家都可以自己的视角亲身参与三国歷史的进程!